Aces & Armor – How to Play

▶️ Official “How to Play” Video for Aces & Armor (🇺🇸🇬🇧 English):

▶️ Official “How to Play” Video for Aces & Armor (🇩🇪 German):

▶️ Solo Mode How-to-Play and Playthrough (🇺🇸🇬🇧 English):

▶️ 4 player Playthrough Video (🇺🇸🇬🇧 English):

▶️ How to fix snapped miniatures:

21 Comments

  • Hello,

    I wanted to reach out and address a question I had that didn’t seem to be answered in the rulebook.

    When capturing a factory as one team (Soviets/Americans or Germans 1/Germans 2) does each faction get 3 tokens each (3 to Americans, 3 to Soviets), or is it just 6 tokens collectively to both of them?

    To put it a little clearer, can each factions only control 3 factories or can I control more than that as one faction?

    Thanks in advance!
    Justin

    Justin
    Posted March 1, 2025
    • 6 flag tokens collectively.

      PKB Games
      Posted March 1, 2025
  • Regel : Fabriken können nicht gegen feindliche Infanterie aus dem Innern der Fabrik heraus verteidigt werden.

    Beispiel : ein deutscher Soldat steht vor einer Fabrik , die von einem russischen Soldaten
    besetzt ist .

    Zug reihen folge :

    1. Russe = vorrangig , d. h. , er kann angreifen und es findet ein Kampf statt ( beide
    würfeln ) .
    2. Russe = nachrangig = der Deutsche ist Angreifer, der Russe ist Verteidiger. Jetzt gilt
    obige Regel : der Russe wird ohne Kampf besiegt und aus dem
    Spiel entfernt !
    Es kommt auf die Unterscheidung Angreifer/ Verteidiger an .
    Habe ich das richtig verstanden ?

    Danke , Helmut

    Helmut
    Posted March 21, 2025
    • Hi Helmut, nein. Es kommt darauf an, ob es ein Kampf oder eine Bewegung ist. In Deinem Beispiel können sich die beiden Infanteristen gegenseitig angreifen, genau so als wäre keine Fabrik beteiligt und sie würden einfach auf einer Wiese stehen.

      Wenn allerdings (in deinem Beispiel) die russische Infanterie auf die Fabrik zieht (in ihrem Bewegungszug) werden alle gegnerischen Einheiten aus der Fabrik kampflos entfernt (in diesem Fall die deutsche Infanterie)

      Posted March 23, 2025
  • Die erste Runde wurde zu zweit gespielt. Ich habe leider verloren…

    Ein paar Fragen sind noch aufgetaucht:

    In der Anleitung steht, dass in der ersten Runde der Startspieler nur eine seiner Armeen bewegen darf und der zweite Spieler zwei seiner Armeen. In der zweiten Runde nimmt dann der Startspieler die zwei anderen Armeen und der zweite Spieler darf alle nehmen.
    Ich gehe davon aus, dass wenn der Startspieler sich am Anfang jedoch nur für zwei Armeen entscheidet einfach die verbliebenden genommen werden, da das dritte Zahlenplättchen ja ohne Einheiten belegt war. Korrekt?

    Wenn der Startspieler in der zweiten Runde am Zug ist, darf er die erste Armee ja nicht bewegen. Darf er aber angreifen, sofern auf dem benachbarten bzw. angrenzendem Feld eine gegnerische Einheit platziert wurde?

    Christian
    Posted January 28, 2026
    • Korrekt. Du kannst “Armee” auch als “Startplättchen” verstehen. Wenn eines leer ist, gibt es hier halt nichts zu bewegen.

      Die Armeen, die sich nicht bewegen dürfen, dürfen auch nicht angreifen (wohl aber zurückschießen, wenn sie angegriffen werden).

      Viel Spaß beim Spielen!

      Posted January 28, 2026
      • Das mit den Angriff gilt aber nur für die ersten zwei Runden, oder?

        Im weiteren Verlauf des Spieles kann eine Einheit eine gegnerische Einheit auf einen benachbarten Feld angreifen, auch wenn diese sich nicht bewegt hat, korrekt? Beispiel: Gegner zieht mit der Einheit auf das benachbarte Feld und führt einen Angriff gegen meine Einheit aus. In meiner Runde entscheide ich mich auch für einen Angriff, muss meine Einheit aber nicht mehr bewegen, da die Vorraussetzungen für einen Angriff erfüllt sind.

        Würde es nicht so gehen, müsste man gezwungenermaßen von Abfangen Gebrauch machen, sobald der Gegner auf das benachbarte Feld einmarschiert.

        Christian
        Posted January 29, 2026
  • Komme gerade von zwei Spielrunden mit 4 Leuten.
    Die beiden Spiele waren spannend.
    Im Laufe der Spiele gab es jedoch den Fall, dass Spieler 1 die vorbeiziehende Einheit von Spieler 2 abgefangen hat. Der Zug von Spieler 2 endete damit sofort. Und der Marker wurde entsprechend gelegt. Jetzt hatte jedoch Spieler 3 die abgefangene Einheit durch Würfelglück zerstört (er wollte sie nur weiterschwächen). Kommt dann der Abfangmarker vom Spielfeld und darf der Spieler 1 dann die abfangende Einheit bewegen? Wir haben es so gespielt, dass sie sich nicht bewegen durfte. In der Anleitung habe ich zu dieser Konstellation nichts gefunden.

    Den anderen Spielern hat das Spiel übrigens gefallen.

    Christian
    Posted January 31, 2026
    • Ihr habt es richtig gespielt. Der Marker bleibt liegen, die abfangende Einheit darf sich nicht bewegen und auch keine andere Einheit angreifen. Das ist dein Risiko beim Abfangen.

      (Nur noch eine andere Klarstellung zur Sicherheit: “Der Zug von Spieler 2 endete damit sofort” muss heißen “Der Zug DIESER EINHEIT von Spieler 2 endete damit sofort”)

      Posted January 31, 2026
      • Dann passt es ja.

        Danke für die recht schnelle Antwort.

        Insgesamt viermal gespielt. Ein spannendes Spiel.

        Christian
        Posted January 31, 2026
  • Halli hallo.

    Wann kommt denn die Erweiterung “Spitfire” raus?

    Wir haben heute wieder zwei Rundeb gespielt. War mal wieder spannend.

    Wie regelt ihr das beim Start in der ersten Runde, wenn jemand seine ganzen Figuren nur zu einer Armee formt. Bei vier Spielern erhält jeder Spieler ja drei verdeckte Startplättchen und ordnet die Einheiten zu. Laut Regel gilt dann bei vier Spielern 1-1-2-3
    Jetzt hätte Spieler 1 aber nur eine Armee mit allen Figuren. Die zwei anderen sind nicht belegt.
    Wie wird da vorgegangen?

    Und noch eine weitere Frage: Gibt es, wenn man mit mehreren Sätzen spielt, auch etwas Durcheinander hinsichtlich der Problematik, dass man die Übersicht verliert, welche Einheit man schon bewegt hat? Gibt es da Tipps oder so was? Hatte überlegt, ob man Marker platziert.

    Christian
    Posted August 23, 2026
    • Im September 🙂

      In deinem Beispiel wird einfach streng nach Regeln vorgegangen: Der Spieler würde alle Einheiten bewegen. Wenn er als erster, zweiter oder dritter dran ist, hätte er dadurch zwar einen Vorteil, aber er hat den Nachteil, dass alle seine Truppen auf einem Haufen stehen und nicht an so viele Fabriken rankommen. Ihr könnt das natürlich per Hausregel beschränken wenn ihr wollt und erforderlich machen, mind. 1-2 Einheiten auf jedem Startmarker zu platzieren.

      Wenn Du durcheinander kommst, welche Einheiten du schon bewegt hast, empfehlen wir die Einheiten auszurichten. Am Anfang alle so hindrehen, dass die Miniaturen nach Norden zeigen. Wenn du eine bewegt hast, drehst du sie um 90 Grad.

      PKB Games
      Posted August 24, 2026
      • Das mit dem Ausrichten ist ne gute Idee!

        Danke auch nochmals für die Hilfe!

        Vielleicht wäre es spoilern, aber ich frage trotzdem mal: Bei Spitfire ist neben den Briten auch eine deutsche Fraktion dabei. Sind da neue Einheiten dabei, oder die gleichen wie bisher?

        Christian
        Posted August 24, 2026
    • Hallo. Wir spielen gerade die Ardenenoffensive. Wann genau haben die Allierten gewonnen?

      Christian
      Posted August 29, 2026
      • Hi Christian, Da haben wir keine konkrete Siegbedingung definiert, da es in unseren Testspielen immer “klar war”, wenn der Deutsche keine Chance mehr hat. War das bei euch anders? Wenn ja, dann könnt ihr z.B. die übliche 6 Fabriken Siegbedingung definieren.

        PKB Games
        Posted September 2, 2026
  • Hallo! Wollte nochmals wegen dem Missionsziel “Ardenenoffensive” nachfragen. Im Regelwerk heisst es, dass die deutschen Fraktionen gewinnen, wenn diese mit mindestens einem Panzer die Küste erreichen. Andernfalls gewinnen die Alliierten.

    Was genau müssen die Alliierten erreicht haben? Alle gegnerischen Panzer zerstören? 6 Fabriken eingenommen haben? Das war uns beim Spiel unklar.

    Wie lautet die Siegbedingung für die Alliierten?

    Gruß Christian

    Christian
    Posted September 1, 2026
    • Hi Christian, Da haben wir keine konkrete Siegbedingung definiert, da es in unseren Testspielen immer “klar war”, wenn der Deutsche keine Chance mehr hat. War das bei euch anders? Wenn ja, dann könnt ihr z.B. die übliche 6 Fabriken Siegbedingung definieren.

      PKB Games
      Posted September 2, 2026
    • Hi Christian, Da haben wir keine konkrete Siegbedingung definiert, da es in unseren Testspielen immer “klar war”, wenn der Deutsche keine Chance mehr hat. War das bei euch anders? Wenn ja, dann könnt ihr z.B. die übliche 6 Fabriken Siegbedingung definieren.

      PKB Games
      Posted September 2, 2026
  • Am vergangenen Wochenende konnte ich mit mehreren Leuten das Spiel spielen. Es kam die Frage auf, ob das Spiel noch erhältlich sei.

    Jedoch ist es nirgends erhältlich. Wird es hier nochmals Auflagen geben, oder kommt lediglich Spitfire heraus?

    Christian
    Posted September 1, 2026
    • Wir sind gerade ausverkauft, aber in ca. 3 Monaten müsste es wieder im Handel erhältlich sein (es läuft gerade eine neue Druckauflage). Außerdem werden wir es auch bei Spitfire zu einem Discount anbieten. Es lohnt sich also, sich die Kampagne mal anzusehen – sie startet diesen Monat schon: https://vorfreude.aces-and-armor.com

      PKB Games
      Posted September 2, 2026

Leave a comment

By continuing to use the site, you agree to the use of cookies. More informationen

The cookie settings on this website are set to "allow Cookies" to provide the best browsing experience. If you use this website without changing the cookie settings or click "Accept", you agree to this.

Close